Cộng đồng người hâm mộ Ninja Gaiden đã trải qua một năm 2025 đầy biến động. Ngay trước thềm năm mới, chúng ta đón nhận thông báo về sự ra mắt của Ninja Gaiden: Ragebound, một tựa game hoàn toàn mới trong series đến từ nhà phát triển The Game Kitchen, nổi tiếng với Blasphemous. Tiếp đó là tiết lộ về Ninja Gaiden 4 được chờ đợi từ lâu, cùng với một bản làm lại của tựa game xuất sắc nhất series là Ninja Gaiden 2. Kể từ đó, mọi ánh mắt đều đổ dồn vào Ninja Gaiden 4 và sự trở lại của series hành động 3D tàn bạo mà chúng ta đã chờ đợi suốt một thập kỷ.
Tuy nhiên, dù sự phấn khích là rất lớn, sự hoài nghi của tôi về Yakumo và hướng đi mới mà Ninja Gaiden 4 đang theo đuổi đã khiến Ragebound tiếp tục nổi bật như là điểm sáng thú vị nhất sắp đến với series. Điều này hoàn toàn bất chấp việc tôi không thực sự có mối liên hệ sâu sắc với các tựa game Ninja Gaiden 2D cổ điển. Tôi là một người chơi trung thành với phiên bản 3D, nhưng Ragebound trông quá xuất sắc để bỏ qua.
Tôi đã có cảm nhận đó sau khi chơi hơn một giờ Ragebound vào đầu năm và chứng kiến cách trò chơi kết hợp hoàn hảo hai kỷ nguyên của Ninja Gaiden với cơ chế chiến đấu tàn bạo, lối chơi platforming mượt mà, đồ họa tuyệt đẹp và đường cong độ khó đầy thử thách. Tôi đã rất lo lắng không biết liệu trò chơi có thể duy trì phong độ xuyên suốt hay không, và tôi rất vui khi nói rằng Ninja Gaiden: Ragebound không chỉ làm được điều đó mà còn đứng ngang hàng với Ninja Gaiden 2 như tựa game yêu thích nhất của tôi trong toàn bộ series.
Một Ninja Gaiden Vượt Xa Giới Hạn Hành Động Thuần Túy
Somewhat controversially, Ninja Gaiden: Ragebound đã chuyển trọng tâm khỏi Ryu và giới thiệu hai nhân vật hoàn toàn mới – Kenji và Kumori – mặc dù Ninja Gaiden 4 cũng đang làm điều tương tự khi hồi sinh series. Kenji là một thành viên của gia tộc Hayabusa và là học trò của Ryu, trong khi Kumori là một trong những kunoichi xuất sắc nhất của tộc Black Spider.
Sau khi Ryu được cử đi tham gia cốt truyện của tựa game đầu tiên, Kenji và Kumori tình cờ gặp nhau, số phận (và linh hồn) của họ đan xen khi cố gắng ngăn chặn quỷ dữ xâm chiếm thế giới. Những gì diễn ra sau đó chủ yếu là những tình tiết quen thuộc của Ninja Gaiden, nhưng một trong những điểm mạnh lớn nhất của Ragebound là nó đã khiến tôi quan tâm đến một câu chuyện trong Ninja Gaiden lần đầu tiên.
Ngoài các tựa game gốc, Ninja Gaiden chưa bao giờ thực sự tập trung vào việc kể chuyện. Ryu hùng tráng, chắc chắn rồi, nhưng anh ta không có nhiều chiều sâu hơn thế. Điều tương tự không thể nói về Kenji và Kumori, cả hai đều vui tươi và gần gũi hơn bất kỳ nhân vật nào khác trong series, từ những cuộc đối thoại tán tỉnh nhẹ nhàng giữa họ cho đến sự quan tâm đáng yêu của Kenji dành cho cướp biển.
Kenji trong đoạn cắt cảnh của Ninja Gaiden: Ragebound, thể hiện nét mặt biểu cảm và chi tiết đồ họa pixel art ấn tượng
Mối quan hệ từ kẻ thù không đội trời chung đến đồng minh bất đắc dĩ của họ không phải là đột phá, nhưng nó thực sự thú vị, và đó là một lãnh thổ hoàn toàn mới đối với một câu chuyện của Ninja Gaiden. Phần còn lại của trò chơi chủ yếu là những gì bạn mong đợi từ series, với một chính phủ tham nhũng và vô số quỷ dữ, nhưng Kenji và Kumori nổi bật như một điều mới mẻ cho series mà tôi thực sự hy vọng sẽ tiếp tục trong tương lai. Tin tôi đi, bạn sẽ không quá nhớ Ryu đâu. Thêm vào đó, việc Ragebound trông và nghe hay đến vậy cũng là một điểm cộng lớn. Nghệ thuật pixel art tuyệt đẹp rõ ràng là điểm nhấn, nhưng tôi đã ngạc nhiên về sự bùng nổ của phần nhạc nền (OST).
Đừng Lo Lắng, Phần Hành Động Vẫn Cực Kỳ Xuất Sắc
Mặc dù Kenji và Kumori là những nhân vật chính vững chắc, điều thực sự quan trọng trong một tựa game Ninja Gaiden là lối chơi, và Ragebound cũng hoàn toàn làm được điều đó. Ninja Gaiden: Ragebound đưa series trở lại cội nguồn với các màn chơi side-scrolling 2D, nơi bạn liên tục luân phiên giữa chiến đấu nhịp độ nhanh thường kết thúc chỉ trong vài cú vung kiếm và lối chơi platforming thậm chí còn nhanh hơn. Mặc dù ban đầu có chút khó khăn, nhưng cuối cùng nó tạo ra một điệu nhảy uyển chuyển của những cú nhảy tường, lăn lộn và bật nảy khỏi kẻ thù bằng động tác Guillotine Boost mới. Khi Ragebound đã “ngấm”, nó mang lại cảm giác thỏa mãn không kém bất kỳ tựa game Ninja Gaiden 3D nào.
Kenji và Kumori đều mang lại cảm giác chơi tuyệt vời nhờ bộ chiêu thức tuy gọn gàng nhưng linh hoạt. Bạn sẽ nhận được điều tốt nhất từ cả hai thế giới khi hai người bị kẹt lại với nhau, cho phép bạn tiếp cận các động tác của Kumori trong khi điều khiển Kenji. Đây cũng là lúc cơ chế quan trọng của Ragebound, các đòn tấn công Hypercharge, thực sự phát huy tác dụng. Hypercharge được tích lũy bằng cách tiêu diệt những kẻ thù cụ thể bằng khả năng của Kenji hoặc Kumori, và chúng cho phép bạn hạ gục tức thì những kẻ thù lớn hơn mà nếu không, sẽ tốn khá nhiều công sức.
Kenji đang leo trèo trong khu rừng bí ẩn của Ninja Gaiden: Ragebound, thể hiện khả năng di chuyển linh hoạt và môi trường game được thiết kế tinh xảo
Những đòn tấn công một phát này chỉ kéo dài trong một thời gian ngắn, mang lại cho trận chiến của Ragebound một cảm giác gần như nhịp nhàng khi bạn tích lũy các đòn Hypercharge, quyết định kẻ thù nào cần được hạ gục trước, nên sử dụng kunai tầm xa của Kumori hay kiếm của Kenji, và sau đó chuyển sang đám đông tiếp theo khi chu kỳ lặp lại. Chuyển động và chiến đấu cốt lõi của Ragebound là 2D Ninja Gaiden ở cấp độ tốt nhất, nhưng Hypercharge khiến nó cảm giác như một sự tiến hóa song song với sự hoàn hảo đó.
Ragebound không quá khó như phần còn lại của series, nhưng nó vẫn đòi hỏi rất nhiều luyện tập và kỹ năng. Các trận đấu boss xuất sắc và những nhiệm vụ Special Ops đầy thử thách là nơi bạn thực sự được kiểm tra khả năng của mình.
Kenji và Kumori phát huy tối đa sức mạnh khi bạn có quyền truy cập vào cả hai khả năng của họ, nhưng hơi tiếc rằng Kumori không có nhiều màn chơi solo hơn. Một số đoạn lái xe vui nhộn bổ sung thêm chút đa dạng cho cấu trúc trò chơi, nhưng tôi muốn thấy Kumori được tỏa sáng nhiều hơn một chút bên ngoài việc bị gắn với Kenji và đôi khi giúp mở khóa cửa với các bàn thờ quỷ.
Một Nỗi Ám Ảnh Ngắn Ngủi Nhưng Tuyệt Vời
Nghe có vẻ sáo rỗng, nhưng nhược điểm duy nhất của Ninja Gaiden: Ragebound là nó kết thúc quá nhanh. Nói một cách nghiêm túc, chiến dịch chính kéo dài khoảng sáu giờ, khá ngắn. Có rất nhiều thử thách và vật phẩm sưu tầm để tìm thấy trong các màn chơi (bao gồm Crystal Skulls và Golden Scarabs quen thuộc của series), cũng như các nhiệm vụ phụ Special Ops, nhưng bạn có thể dễ dàng hoàn thành Ragebound trong một lần chơi.
Kenji và Kumori chiến đấu cùng nhau trong Ninja Gaiden: Ragebound, thể hiện sự phối hợp nhịp nhàng của hai nhân vật mới và phong cách hành động máu lửa
Hệ thống tính điểm của Ninja Gaiden: Ragebound khiến trò chơi có cảm giác như được thiết kế để chơi đi chơi lại đến mức hoàn hảo, và có một số thử thách rất khó dành cho những người như tôi, những người thực sự đắm chìm vào nó, điều này bổ sung thêm giá trị hơn là chỉ hoàn thành các nhiệm vụ chính. Tuy nhiên, nếu bạn không phải là một trong số đó, Ragebound có thể không có đủ nội dung để duy trì sự hứng thú của bạn trong thời gian dài.
Ninja Gaiden: Ragebound quá hay đến nỗi tôi sẽ buồn khi nó kết thúc, bất kể thời gian chơi là bao lâu. The Game Kitchen đã làm một công việc đáng kinh ngạc khi kết hợp các yếu tố tốt nhất của cả hai thế hệ Ninja Gaiden, đồng thời thêm đủ những điều mới mẻ để làm cho nó nổi bật như một phiên bản riêng của series. Đây dễ dàng là một trong những tựa game hay nhất của series, và Ninja Gaiden 4 sẽ phải đối mặt với một thử thách lớn để vượt qua nó.
Thông Tin Game Ninja Gaiden: Ragebound
- Được đánh giá trên: PC
- Thể loại: Platformer, Hành động, Phiêu lưu
- Hệ máy: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, PC
- Ngày phát hành: 31 tháng 7 năm 2025
- Nhà phát triển: The Game Kitchen
- Nhà phát hành: Dotemu
- Thương hiệu: Ninja Gaiden
- Số lượng người chơi: Một người chơi
- Khả năng tương thích Steam Deck: Chưa xác định
- Tối ưu hóa cho X|S: Có
Kết Luận
Ninja Gaiden: Ragebound là một minh chứng xuất sắc cho việc một tựa game có thể kết hợp tinh hoa của quá khứ và hiện tại để tạo ra một trải nghiệm độc đáo. Với Kenji và Kumori, The Game Kitchen đã thành công trong việc mang đến một câu chuyện đầy chiều sâu và cảm xúc, điều hiếm thấy trong lịch sử của series. Gameplay hành động 2D mượt mà, đầy thử thách, kết hợp với các cơ chế sáng tạo như Hypercharge và Guillotine Boost, đảm bảo rằng trải nghiệm chiến đấu vẫn luôn giữ được sự kịch tính và thỏa mãn.
Mặc dù thời lượng chiến dịch chính hơi ngắn, giá trị chơi lại cao cùng với các nhiệm vụ phụ và vật phẩm sưu tầm đã bù đắp phần nào. Ninja Gaiden: Ragebound không chỉ là một sự bổ sung đáng giá mà còn là một trong những điểm nhấn của series, khẳng định tài năng của The Game Kitchen trong việc làm mới một di sản game huyền thoại.
Bạn đã trải nghiệm Ninja Gaiden: Ragebound chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của mình về tựa game này và những kỳ vọng về tương lai của series Ninja Gaiden trong phần bình luận bên dưới nhé!