Bản mở rộng Destiny 2: Edge of Fate đang mang đến những thay đổi sâu rộng cho các hệ thống độ khó và tiến trình cốt lõi của trò chơi. Vào tháng 7, các hoạt động truy lùng trang bị sẽ nhận được một số cải tiến lớn, đặc biệt là các bộ giáp và cách thức hoạt động của chỉ số giáp. Gần như mọi khía cạnh của hệ thống giáp Destiny đều sắp được thay đổi triệt để.
Các chỉ số giờ đây có thể tăng lên 200 điểm, các bonus bộ giáp trở lại lần đầu tiên kể từ Mùa của Drifter, và một hệ thống độ hiếm theo cấp bậc mới sẽ thay đổi cách bạn farm giáp endgame. Gọi bản làm lại này là “mở rộng” sẽ là một cách nói giảm nhẹ. Để giúp cộng đồng game thủ nắm bắt toàn bộ, dưới đây là mọi thông tin chúng tôi đã tổng hợp về bản làm lại Giáp 3.0 của Destiny 2.
Cập nhật ngày 1 tháng 8 năm 2025, bởi Charles Burgar: Sau khi trải nghiệm hệ thống Giáp 3.0, chúng tôi đã phát hiện một số điểm đặc biệt nhỏ về chỉ số cần được đề cập. Hướng dẫn này đã được cập nhật để phản ánh những thay đổi giá trị chỉ số gần đây được ra mắt ngay sau khi Edge of Fate phát hành, và chúng tôi cũng đã bổ sung các bộ giáp The Desert Perpetual, Trials of Osiris, Mythic Kepler, và Solstice vào phần bonus bộ giáp.
Giáp 3.0 Là Gì?
Hình ảnh minh họa một mảnh giáp chân cấp T5 trong Destiny 2: Edge of Fate với các chỉ số và socket mới của hệ thống Giáp 3.0
Giáp 3.0 là một bản làm lại toàn diện về cơ chế item hóa giáp, được phát hành cùng với bản mở rộng Edge of Fate. Bản làm lại Giáp 3.0 có thể được chia thành ba thành phần chính:
- Đại tu Chỉ số Giáp: Các chỉ số giờ đây có thể mở rộng lên đến 200 điểm, mang lại các bonus thứ cấp nếu bạn tăng chỉ số vượt qua 100. Mỗi điểm trong một chỉ số đều có giá trị; các cấp độ (tiers) không còn tồn tại. Một số chỉ số đã được làm lại:
- Mobility nay là Vũ Khí (Weapons)
- Resilience nay là Sức Khỏe (Health)
- Recovery nay là Kỹ Năng Class (Class)
- Các chỉ số kỹ năng khác cũng được đổi tên, nhưng giữ nguyên chức năng cốt lõi:
- Discipline ⇾ Lựu Đạn (Grenade)
- Intellect ⇾ Siêu Năng Lực (Super)
- Strength ⇾ Cận Chiến (Melee)
- Archetype Chỉ số: Giáp giờ đây sẽ rơi ra với một archetype cụ thể. Điều này xác định các chỉ số chính và phụ sẽ được tạo ngẫu nhiên trên một vật phẩm.
- Bonus Bộ Giáp (Set Bonuses): Mỗi bộ giáp từ Edge of Fate sẽ có một bonus bộ giáp riêng. Mặc hai hoặc bốn mảnh cùng một bộ sẽ mang lại các perk bổ sung độc quyền cho bộ đó.
Đây là một lượng lớn thay đổi cần được tiếp thu cùng một lúc, vì vậy chúng tôi sẽ chia nhỏ bản đại tu này thành từng thành phần. Nhưng trước đó, điều quan trọng cần lưu ý là tất cả giáp hiện có đã được chuyển đổi sang hệ thống chỉ số Giáp 3.0, kể cả giáp bạn đang sở hữu. Giáp cũ không nhận được bonus bộ giáp hoặc archetype chỉ số, nhưng các chỉ số của bạn đã được chuyển đổi một-đối-một theo hệ thống mới này.
Chuyển Đổi Chỉ Số Trên Giáp Cũ
Với Giáp 3.0, Mobility, Resilience và Recovery đã được thay thế bằng các chỉ số mới. Bất kỳ giáp nào bạn đang sở hữu sẽ tự động được chuyển đổi để sử dụng các chỉ số mới. Mobility đã được chuyển đổi thành Vũ Khí (Weapons); Resilience thành Sức Khỏe (Health); Recovery thành Kỹ Năng Class (Class).
Chúng tôi sẽ đề cập đến những gì đang xảy ra với chỉ số Mobility, Resilience và Recovery cơ bản của nhân vật bạn trong phần FAQ của hướng dẫn này.
Nhìn chung, Giáp 3.0 là một bản nâng cấp tổng thể cho tất cả các build trong Destiny 2. Hệ thống chỉ số mới cho phép bạn tập trung mạnh vào một phong cách chơi ưa thích để tăng thời gian sử dụng kỹ năng, sát thương vũ khí, hoặc cải thiện khả năng sống sót của nhân vật. Những thay đổi này cũng ảnh hưởng đến PvP, mặc dù hầu hết các chỉ số giáp có giá trị khác nhau trong Crucible.
Các Thay Đổi Chỉ Số Trong Edge Of Fate
Dưới hệ thống Giáp 3.0, tất cả giáp (bao gồm cả class item) sẽ rơi ra với ba trong số sáu chỉ số được liệt kê: Vũ Khí (Weapons), Sức Khỏe (Health), Kỹ Năng Class (Class), Siêu Năng Lực (Super), Lựu Đạn (Grenade) và Cận Chiến (Melee). Mỗi chỉ số quản lý một yếu tố nhất định của nhân vật bạn, chẳng hạn như thời gian hồi kỹ năng hoặc khả năng chiến đấu với vũ khí của bạn. Tất cả các điểm đều buff một chỉ số nhất định; không có chỉ số bị lãng phí trong hệ thống này.
100 điểm đầu tiên sẽ tăng hiệu ứng cơ bản của chỉ số, thường là thời gian hồi và các hệ số của kỹ năng. Khi bạn vượt qua 100 điểm, tất cả các điểm sẽ đóng góp vào một thuộc tính thứ cấp, nâng cao. Mỗi chỉ số có một bonus thứ cấp độc đáo, chẳng hạn như tăng số lượng đạn (Vũ Khí) hoặc tăng sát thương lựu đạn (Lựu Đạn). Các chỉ số không thể vượt quá 200 điểm.
Tất Cả Chỉ Số Giáp 3.0
Chỉ Số | Hiệu Ứng | Giá Trị Chỉ Số Tối Đa |
---|---|---|
Vũ Khí | 0–100: Điều chỉnh tốc độ nạp đạn, khả năng xử lý vũ khí và sát thương gây ra cho kẻ địch PvE loại nhỏ và lớn. 101–200: Điều chỉnh lượng đạn nhận được từ các gói đạn, và cải thiện sát thương vũ khí đối với Vệ Thần (Guardians) và boss PvE. | – +10% Tốc độ Nạp đạn – +10% Khả năng Xử lý – +15% Sát thương Vũ khí (Primary, Special) – +10% Sát thương Vũ khí (Heavy) – +5% Sát thương Vũ khí (Guardians) – +100% cơ hội gói đạn chứa gấp đôi đạn |
Sức Khỏe | 0–100: Điều chỉnh khả năng kháng giật và lượng HP được hồi từ Orbs of Power. 101–200: Điều chỉnh dung lượng khiên trong PvE và tốc độ nạp lại khiên. | – +10% Kháng giật – +70 HP được hồi mỗi Orb of Power – +20 Dung lượng Khiên (PvE) – +45% Tốc độ Nạp lại Khiên |
Kỹ Năng Class | 0–100: Điều chỉnh thời gian hồi kỹ năng class và các hệ số năng lượng. 101–200: Điều chỉnh sức mạnh của overshield nhận được khi sử dụng kỹ năng class. | – -65% Thời gian hồi (Kỹ năng Class) – +190% Năng lượng nhận được (Kỹ năng Class) – +40 HP Overshield (PvE) – +20 HP Overshield (PvP) |
Siêu Năng Lực | 0–100: Điều chỉnh các hệ số năng lượng Siêu Năng Lực. 101–200: Điều chỉnh sát thương Siêu Năng Lực. | – +190% Năng lượng nhận được (Siêu Năng Lực) – +45% Sát thương Siêu Năng Lực (PvE) – +15% Sát thương Siêu Năng Lực (PvP) |
Lựu Đạn | 0–100: Điều chỉnh thời gian hồi lựu đạn và các hệ số năng lượng. 101–200: Điều chỉnh sát thương lựu đạn. | – -65% Thời gian hồi (Lựu Đạn) – +190% Năng lượng nhận được (Lựu Đạn) – +65% Sát thương Lựu Đạn (PvE) – +20% Sát thương Lựu Đạn (PvP) |
Cận Chiến | 0–100: Điều chỉnh thời gian hồi kỹ năng cận chiến và các hệ số năng lượng. 101–200: Điều chỉnh sát thương cận chiến, bao gồm cả các đòn cận chiến không có năng lượng và Glaives. | – -65% Thời gian hồi (Cận Chiến) – +190% Năng lượng nhận được (Cận Chiến) – +30% Sát thương Cận Chiến (PvE) – +20% Sát thương Cận Chiến (PvP) |
Chỉ Số Vũ Khí (Weapons)
Chỉ số Vũ Khí sẽ tăng cường hiệu quả của vũ khí, cả trong PvE và PvP. Với 100 điểm đầu tiên, bạn sẽ nhận được tốc độ nạp đạn, khả năng xử lý vũ khí tăng lên, và bonus sát thương chống lại kẻ địch PvE loại nhỏ và lớn. Tất cả các bonus vũ khí từ chỉ số này đều là phép nhân với các danh mục tương ứng của chúng. Bonus sát thương sẽ cộng dồn với tất cả các bonus vũ khí khác: perks, các buff nhân vật như Radiant, và surges.
Sau khi vượt quá 100 điểm, chỉ số Vũ Khí sẽ tăng sát thương vũ khí của bạn chống lại boss PvE và Vệ Thần địch trong Crucible. Ngoài ra, tất cả các gói đạn bạn nhặt được có thể cung cấp lượng đạn gấp đôi. Tỷ lệ này tỷ lệ thuận với chỉ số Vũ Khí của bạn. Với 200 điểm, cơ hội này là 100%. Bonus đạn này không hoạt động trong Crucible.
Nhìn chung, chỉ số Vũ Khí luôn đáng để đầu tư. Trong PvE, chỉ số này mang lại bonus sát thương toàn cục chống lại tất cả kẻ địch, bao gồm cả boss nếu bạn vượt qua 100 điểm. Trong PvP, chỉ số Vũ Khí có thể hữu ích để điều chỉnh TTK (Time To Kill) của một số vũ khí—đặc biệt là Hand Cannons 180 và 260 RPM, Pulse Rifles 450 RPM và Sidearms 491 RPM. Nếu bạn không sử dụng các archetype vũ khí này trong Crucible, nhìn chung nên đầu tư vào Sức Khỏe thay vì Vũ Khí.
Chỉ Số Sức Khỏe (Health)
Một Fallen đang bay lượn trên hành tinh Kepler trong Destiny 2, thể hiện môi trường chiến đấu có thể ảnh hưởng bởi chỉ số Sức khỏe của người chơi
Chỉ số Sức Khỏe là sự kết hợp của các chỉ số Resilience và Recovery trước đây. Chỉ số này xác định lượng HP bạn hồi từ Orbs of Power, tương tự như mod Recuperation. Bạn cũng nhận được một lượng nhỏ khả năng kháng giật với chỉ số này, giảm mức độ tâm ngắm của bạn bị lệch khi nhận sát thương.
Sau khi vượt quá 100 điểm, chỉ số Sức Khỏe sẽ tăng dung lượng khiên của bạn trong PvE. Khiên của bạn có thể tăng lên +20, tương đương khoảng chín phần trăm EHP (Effective Health Pool) buff—trong ngữ cảnh, bạn có 230 HP và khiên tổng cộng theo mặc định. Quan trọng hơn, thời gian trễ nạp lại khiên và tốc độ nạp lại tổng thể của khiên được cải thiện với việc đầu tư mạnh. Với 160 điểm, nó tương đương với T10 Recovery trong hệ thống cũ. Với 200 điểm, nó nhanh hơn khoảng một giây so với trước đây, hồi phục hoàn toàn khiên sau bốn giây trì hoãn.
Theo quan điểm của chúng tôi, Sức Khỏe là chỉ số yếu nhất trong Giáp 3.0 và có thể bị bỏ qua bởi người chơi PvE. Toàn bộ hiệu ứng của chỉ số Sức Khỏe có thể được tái tạo bằng các mod giáp chân như Better Already và Recuperation. Tuy nhiên, tốc độ hồi khiên nhanh hơn là hữu ích trong Crucible, vì vậy người chơi PvP có thể muốn cân nhắc tăng chỉ số này nếu build của họ không hưởng lợi từ chỉ số Vũ Khí.
Chỉ Số Kỹ Năng Class (Class)
Chỉ số Kỹ Năng Class quyết định tốc độ hồi kỹ năng class của bạn. Điều này ảnh hưởng đến thời gian hồi cơ bản của kỹ năng và lượng năng lượng bạn nhận được từ tất cả các nguồn kỹ năng class—perk Strategist, mod chân Insulation, Heart of Inmost Light, Facet of Hope trên Prismatic, v.v.
Sau khi vượt quá 100 điểm, chỉ số Class cung cấp một overshield yếu bất cứ khi nào bạn sử dụng kỹ năng class của mình. Điều này có thể tăng lên đến overshield 40-HP trong PvE với 200 điểm Class, giảm xuống 20 HP trong Crucible. Để dễ hình dung, bạn có tổng cộng 230 HP và khiên theo mặc định. Thời gian overshield dựa trên thời gian hồi cơ bản của kỹ năng của bạn. Thời gian hồi nhanh mang lại overshield năm giây; các kỹ năng khác mang lại overshield mười giây.
Hầu hết các build Hunter và các Titan sử dụng kỹ năng Thruster có thể tận dụng tốt chỉ số Class. Việc nhận một overshield nhỏ khi sử dụng kỹ năng một cách bất ngờ có thể rất hữu ích trong nội dung khó hơn. Đầu tư mạnh vào chỉ số này có thể giúp Heart of Inmost Light và Facet of Hope tăng vọt khả năng hồi kỹ năng class trên Prismatic, cho phép bạn triển khai overshield bất cứ khi nào cần.
Chỉ Số Siêu Năng Lực (Super)
Chỉ số Siêu Năng Lực quyết định lượng năng lượng Super bạn nhận được từ tất cả các nguồn; nó không ảnh hưởng đến thời gian hồi cơ bản của Super. Các hệ số năng lượng ảnh hưởng đến Orbs of Power, các mod giáp như Ashes to Assets, và năng lượng Super nhận được từ việc nhận và gây sát thương. Bạn sẽ cần chỉ số Super là 100 để khớp với các giá trị năng lượng trước Edge of Fate.
Sau khi vượt quá 100 điểm, việc đầu tư vào chỉ số Super sẽ tăng sát thương Siêu Năng Lực của bạn, lên đến buff sát thương 45% trong PvE và 15% trong PvP. Điều này cộng dồn theo phép nhân với các hiệu ứng sát thương Super khác như Star-Eater Scales. Các Super chỉ cung cấp hiệu ứng hỗ trợ, chẳng hạn như Well of Radiance, có xu hướng nhận được thời gian tồn tại lâu hơn thay vì sát thương bổ sung.
Siêu Năng Lực ngang hàng với Vũ Khí về chỉ số DPS tốt nhất trong PvE. Bonus sát thương 45% cho Super của bạn là rất đáng kể. Khi kết hợp với bonus hệ số năng lượng khổng lồ từ 100+ Siêu Năng Lực, bạn sẽ có thể sử dụng Super hai lần trong một giai đoạn sát thương. Điều này có thể vượt trội hơn chỉ số Vũ Khí tùy thuộc vào encounter. Tất nhiên, nếu bạn thích sử dụng các Super hỗ trợ như Well of Radiance hoặc Shadowshot: Deadfall, việc đầu tư vượt quá 100 điểm Super hiếm khi hữu ích.
Chỉ Số Lựu Đạn (Grenade)
Chỉ số Lựu Đạn ảnh hưởng đến thời gian hồi cơ bản của lựu đạn và các hệ số năng lượng lựu đạn. Các hệ số này đề cập đến bất kỳ nguồn năng lượng lựu đạn nào—bao gồm cả Heart of Inmost Light, Crown of Tempests, từ khóa Devour, perk Demolitionist, v.v.
Sau khi vượt quá 100 điểm, việc đầu tư thêm sẽ tăng sát thương lựu đạn của bạn, lên đến +65% sát thương trong nội dung PvE; Crucible giảm xuống buff 20%. Điều này cộng dồn theo phép nhân với bất kỳ hình thức tăng sát thương lựu đạn nào khác, đáng chú ý là các Exotic như Verity’s Brow. Bonus sát thương này cũng ảnh hưởng đến đòn cận chiến của lựu đạn Grapple.
Hầu hết các build tập trung vào kỹ năng sẽ muốn tăng chỉ số Lựu Đạn của họ ít nhất là 70, vì điều này sẽ làm cho các hệ số hồi năng lượng của Exotic và perk hoạt động với hiệu quả tối ưu. Bonus sát thương từ 200 điểm Lựu Đạn là đáng kể và không nên bị đánh giá thấp khi xây dựng một build PvE endgame. Nếu bạn thích Grapple hoặc các build spam lựu đạn, việc tăng chỉ số Lựu Đạn luôn là một ý hay.
Chỉ Số Cận Chiến (Melee)
Chỉ số Cận Chiến ảnh hưởng đến thời gian hồi kỹ năng cận chiến của bạn và tất cả các hệ số năng lượng cận chiến. Bất cứ thứ gì hồi năng lượng cận chiến—Gambler’s Dodge cho Hunters, các Exotic như Heart of Inmost Light, perk Pugilist, v.v.—đều bị ảnh hưởng bởi chỉ số Cận Chiến.
Sau khi vượt quá 100 điểm, việc đầu tư thêm chỉ số sẽ tăng sát thương của tất cả các đòn cận chiến. Điều này bao gồm kỹ năng cận chiến, đòn cận chiến không có năng lượng, và thậm chí cả Glaives. Swords không được bao gồm; chỉ số Vũ Khí sẽ ảnh hưởng thay thế. Bất kỳ nguồn sát thương cận chiến nào khác cũng cộng dồn theo phép nhân với chỉ số Cận Chiến. Với 200 điểm, Cận Chiến mang lại 30% sát thương cận chiến tăng thêm trong PvE và 20% trong PvP.
Bất kỳ build Hunter nào sử dụng Gambler’s Dodge và hầu hết các build tập trung vào cận chiến sẽ muốn tăng chỉ số Cận Chiến. Vì Gambler’s Dodge về mặt kỹ thuật trả lại năng lượng cận chiến, nó bị ảnh hưởng bởi chỉ số này. Bạn sẽ cần đạt 70 điểm Cận Chiến để hồi đầy đủ một kỹ năng cận chiến.
Ngoại trừ trường hợp đặc biệt đó, đây là một trường hợp tương tự với chỉ số Lựu Đạn. Nếu bạn spam các đòn cận chiến hoặc kỹ năng nói chung, việc đầu tư một số điểm vào chỉ số Cận Chiến luôn đáng giá. Chỉ đầu tư vượt quá 100 điểm nếu bonus sát thương đủ để tiêu diệt kẻ địch chỉ bằng một đòn mà bình thường bạn không thể.
Archetype Giáp Và Cấp Bậc (Tiers)
Giao diện hiển thị Armor Archetype Paragon trong Destiny 2, với sự phân bổ chỉ số Super và Melee là chính
Bất cứ khi nào một mảnh giáp rơi ra trong Edge of Fate, bạn sẽ nhận thấy một archetype giáp được liệt kê dưới cấp độ Power của nó. Đây là sự phân bổ chỉ số ưu tiên của giáp, tương tự như các phân bổ “spikey” có trong Giáp 2.0. Trong số sáu chỉ số có sẵn, giáp của bạn sẽ chỉ ngẫu nhiên có ba chỉ số. Ba chỉ số bạn nhận được sẽ được phân bổ dưới dạng chỉ số chính, phụ và cấp ba.
- Chỉ Số Chính (Primary Stat): Chỉ số đầu tiên được liệt kê trong archetype giáp của bạn. Có thể tăng lên +30.
- Chỉ Số Phụ (Secondary Stat): Chỉ số thứ hai được liệt kê trong archetype giáp của bạn. Có thể tăng lên +25.
- Chỉ Số Cấp Ba (Tertiary Stat): Một chỉ số ngẫu nhiên không liên quan đến archetype giáp của bạn. Có thể tăng lên +20.
- Chỉ số ngẫu nhiên này không thể là chỉ số chính hoặc phụ của bạn; không có sự trùng lặp.
Giá trị của mỗi chỉ số được xác định bởi cấp bậc (tier) của giáp đã rơi ra. Trong Edge of Fate, nội dung khó hơn sẽ rơi ra các vật phẩm chất lượng cao hơn, được biểu thị bằng các chấm cấp bậc trên biểu tượng vật phẩm trong kho.
Cấp bậc vũ khí và giáp không có hiệu lực ngược. Các vật phẩm được chế tạo cũng không được xếp cấp bậc dưới bất kỳ hình thức nào, ngay cả khi được tạo sau bản mở rộng Edge of Fate.
Các mảnh giáp cấp bậc cao hơn có thể có các chỉ số tối đa cao hơn. Số điểm tối đa mà một mảnh giáp có thể ngẫu nhiên có được là 75, đạt được ở Cấp Bậc 5 (Tier 5). Đây là cấp bậc giáp cao nhất có thể và có thể tìm thấy từ việc giải mã Prime Engrams sau 400 Power. Nhiều nguồn trang bị T5 sẽ được bổ sung trong các bản cập nhật tương lai.
Tất Cả Các Archetype Giáp
Có sáu archetype giáp bạn sẽ tìm thấy trong The Edge of Fate.
Archetype | Chỉ Số Chính | Chỉ Số Phụ |
---|---|---|
Bulwark | Sức Khỏe | Kỹ Năng Class |
Gunner | Vũ Khí | Lựu Đạn |
Specialist | Kỹ Năng Class | Vũ Khí |
Paragon | Siêu Năng Lực | Cận Chiến |
Brawler | Cận Chiến | Sức Khỏe |
Grenadier | Lựu Đạn | Siêu Năng Lực |
Mỗi mảnh giáp rơi ra sẽ đi kèm với một trong các archetype được liệt kê này. Chỉ số chính luôn nhận được nhiều điểm chỉ số hơn chỉ số phụ. Chỉ số cấp ba của bạn sau đó được chọn ngẫu nhiên từ bốn chỉ số còn lại và nhận các điểm còn lại. Nói chung, có khoảng cách khoảng năm điểm giữa các chỉ số chính, phụ và cấp ba của bạn. Khoảng cách này rõ rệt hơn trên các vật phẩm cấp thấp hơn.
Người chơi Destiny kỳ cựu sẽ nhận thấy rằng một số tổ hợp chỉ số bị thiếu, chẳng hạn như Lựu Đạn + Cận Chiến và Vũ Khí + Siêu Năng Lực. Không phải mọi tổ hợp chỉ số sẽ khả dụng ngay từ đầu Edge of Fate. Nếu có một tổ hợp chỉ số được liệt kê ở đây mà bạn không thấy, hãy giữ bất kỳ giáp Giáp 2.0 nào có các tổ hợp chỉ số đó.
Nâng Cấp Huyền Thoại Giáp (Masterworking Armor)
Bảng hiển thị cách các chỉ số giáp trong Destiny 2 được phân bổ khi trang bị được nâng cấp Huyền thoại (Masterworked)
Việc nâng cấp huyền thoại giáp cũng sẽ có một điều chỉnh nhỏ. Bất kỳ mảnh giáp nào bạn nâng cấp huyền thoại hoàn chỉnh sẽ nhận thêm năm điểm vào ba chỉ số không được chọn bởi archetype của bạn. Ví dụ, nếu bạn nhận được một mảnh giáp với archetype Paragon và Lựu Đạn là chỉ số cấp ba, bạn sẽ nhận được bonus +5 chỉ số cho ba chỉ số không có điểm—trong trường hợp này là Sức Khỏe, Kỹ Năng Class và Vũ Khí. Một Vệ Thần với một bộ giáp đầy đủ được nâng cấp huyền thoại sẽ nhận được 25 điểm cho ba chỉ số thấp nhất của họ.
Thay đổi này sẽ áp dụng cho giáp mới rơi ra trong Edge of Fate, bao gồm cả Exotic. Thay đổi về nâng cấp huyền thoại này sẽ không có hiệu lực ngược đối với bất kỳ giáp nào bạn đã nhận được trong Giáp 2.0. Tất cả các giá trị chỉ số trên trang bị hiện tại của bạn sẽ giữ nguyên.
Cấp Bậc Trang Bị (Gear Tiers)
Tất cả các mảnh giáp Legendary từ nội dung Edge of Fate và The Portal sẽ được đánh giá trên thang điểm từ 1-5, được gọi là cấp bậc trang bị (gear tier). Cấp bậc càng cao, chất lượng vật phẩm càng tốt. Các cấp bậc giáp cao hơn được thưởng khi chơi nội dung khó hơn, chẳng hạn như nội dung Grandmaster Portal. Giáp T5 là tốt nhất trong số tốt nhất. Các Exotic được miễn hệ thống cấp bậc này kể từ khi ra mắt, nhưng chúng về mặt chức năng giống hệt với giáp T2.
Khi ra mắt, cấp bậc trang bị sẽ xác định tổng chỉ số của giáp bạn. Các cấp bậc cao hơn có thể đạt được tổng chỉ số tốt hơn, lên đến 75.
Cấp Bậc | Phạm Vi Chỉ Số |
---|---|
Cấp Bậc 1 | 52-57 |
Cấp Bậc 2 | 58-63 |
Cấp Bậc 3 | 64-69 |
Cấp Bậc 4 | 70-75 + thêm điểm mod |
Cấp Bậc 5 | 75 + điều chỉnh chỉ số |
Mảnh giáp cấp T5 trong Destiny 2: Edge of Fate hiển thị socket điều chỉnh chỉ số (tuning socket) bổ sung sau khi được Masterwork
Mặc dù sự khác biệt giữa T4 và T5 có vẻ nhỏ, tất cả giáp T5 đều có một socket bonus để điều chỉnh chỉ số sẽ mở khóa sau khi được nâng cấp huyền thoại (masterworked). Giáp T5 sẽ có một trong sáu chỉ số của nó được gắn nhãn ngẫu nhiên là chỉ số được điều chỉnh, tương tự như một chỉ số nâng cấp huyền thoại mà bạn sẽ nhận được trên vũ khí. Không có cách nào để thay đổi chỉ số được điều chỉnh của giáp.
Tất cả giáp T4 và T5 đều có thêm một điểm năng lượng để cài đặt mod, nâng tổng ngân sách của bạn lên 11 năng lượng, từ 10. Các mod điều chỉnh không tiêu tốn năng lượng, tương tự như mod Artifice.
Socket điều chỉnh cho phép bạn chuyển năm điểm từ bất kỳ chỉ số nào vào chỉ số được điều chỉnh của bạn. Vì việc nâng cấp huyền thoại một mảnh giáp sẽ cấp năm điểm cho ba chỉ số không có điểm của bạn, đây là cơ hội tốt để phân bổ lại một số điểm nâng cấp huyền thoại đó vào thứ mà build của bạn có thể tận dụng tốt hơn. Nếu bạn không thích chỉ số được điều chỉnh của mình, bạn có thể thêm một điểm vào ba chỉ số nâng cấp huyền thoại của mình thay thế.
Các Bộ Bonus Giáp (Armor Set Bonuses)
Một phần của bộ giáp Aion Chest Set trong Destiny 2, minh họa thiết kế của các bộ giáp mới
Trụ cột thứ ba và cuối cùng của bản làm lại Giáp 3.0 là các bonus bộ giáp (set bonuses). Mỗi bộ giáp mới sẽ đi kèm với hai perk bonus. Để kích hoạt chúng, bạn sẽ cần trang bị nhiều mảnh giáp từ cùng một bộ. Các bonus bộ giáp sẽ kích hoạt khi mặc hai và bốn mảnh cùng một bộ, tương ứng. Vì bạn có năm khe giáp, bạn có thể an toàn kết hợp một bộ bốn mảnh với bất kỳ Exotic nào.
Tốt nhất nên coi các bộ giáp như các origin trait dành cho giáp. Mặc dù các bonus này không quá định hình build một mình, nhưng chúng cung cấp một số hiệu ứng hỗ trợ mạnh mẽ có thể giúp giải quyết các vấn đề của build hoặc thêm sự đa dạng vào lối chơi. Các build tối ưu sẽ sử dụng bonus bộ giáp bất kể, nhưng chúng không bắt buộc để làm cho một build hoạt động trong Destiny.
Tất Cả Các Bộ Bonus Giáp
Chúng tôi hiện biết về tám bonus bộ giáp trong Edge of Fate. Các bộ giáp hiện tại sẽ không nhận được bonus bộ giáp có hiệu lực ngược.
Bộ | Bonus Hai Mảnh | Bonus Bốn Mảnh |
---|---|---|
Aion Renewal (Kepler) | Force Converter Sau khi hạ gục cuối cùng bằng bất kỳ rocket hoặc grenade launcher nào, chạy nhanh trong thời gian ngắn để nhận Speed Booster. | Reactive Booster Mỗi lần kích hoạt Force Converter, chạy nhanh khi HP còn thấp hoặc bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng khống chế sẽ ngay lập tức nhận Speed Booster trong thời gian ngắn. |
Aion Adapter (Kepler – Mythic) | Force Absorption Sau khi hạ gục cuối cùng bằng bất kỳ rocket hoặc grenade launcher nào, nhận 20% kháng sát thương AoE và 60% kháng sát thương bản thân. | Reactive Shock Mỗi lần kích hoạt Force Absorption, bị tấn công cận chiến sẽ gây ra một vụ nổ làm mất phương hướng. |
Techsec (PvE) | Wrecker Bạn gây sát thương Kinetic tăng đáng kể lên khiên, overshield, phương tiện và cấu trúc của kẻ địch. | Concussive Rounds Hạ gục kẻ địch mạnh hoặc phá vỡ khiên kẻ địch bằng sát thương Kinetic sẽ giải phóng một sóng xung kích Kinetic gây mất phương hướng. |
Bushido (Pinnacle Ops) | Iaido Hạ gục cuối cùng bằng vũ khí vừa được rút ra hoặc nạp lại sẽ hồi máu cho bạn. | Unfaltering Focus Hạ gục bằng Bow, Shotgun, hoặc Sword tạm thời giảm sát thương nhận vào. Gây sát thương lên mục tiêu bằng các vũ khí đó kéo dài hiệu ứng. |
Last Disciple (Crucible – PvP) | Terminal Velocity Hạ gục cuối cùng bằng vũ khí Primary tạm thời tăng tốc độ nạp đạn cho chúng. | Power Loader Nhặt một Orb of Power cấp tiến độ đạn Special. |
Twofold Crown (Trials of Osiris) | Crook and Flail Nhặt một gói đạn hồi máu. | Gift of Sight Hạ gục bằng vũ khí Primary tăng cường radar trong thời gian ngắn. |
Lustrous (Solstice Event) | Photogalvanic Khi được hồi máu, nhận bonus handling, tốc độ nạp đạn và kháng giật cho vũ khí Solar. | Cauterize Hạ gục nhanh bằng Solar hồi máu cho bạn. |
Collective Psyche (The Desert Perpetual) | Accretion Nhặt một gói đạn tăng buff tốc độ đổi vũ khí leo thang cho đến khi chết. Cộng dồn x20 lần. | Doppler Effect Buff Solar và debuff Strand kéo dài hơn 50%. Với Ember of Solace, buff Solar kéo dài hơn 70% thay vào đó. |
Một số bonus bộ giáp này khá mạnh, nhưng không có gì ở đây là bắt buộc để một build hoạt động. Ví dụ, bonus bốn mảnh của Last Disciple là tuyệt vời cho các loadout hai vũ khí special, nhưng có những cách khác để tạo đạn special nếu bạn muốn. Những điểm nổi bật chính ở đây là bonus Iaido hai mảnh của Bushido, bonus bốn mảnh của Last Disciple, và perk hai mảnh của Techsec.
Điều đáng chú ý là bạn vẫn có thể kết hợp giáp dưới hệ thống Giáp 3.0. Bạn có thể chạy một vài perk hai mảnh từ các bộ giáp khác nhau—bạn không cần phải chạy bonus bốn mảnh. Ví dụ, nếu bạn thích bonus Iaido của Bushido nhưng không quan tâm đến hiệu ứng DR bốn mảnh của nó, bạn có thể chạy hai mảnh của một bộ khác, chẳng hạn như Aion Renewal, để nhận bonus Force Converter của nó.
Chỉ Số Nào Tốt Nhất Trong Armor 3.0?
Một Hunter trong Destiny 2: Edge of Fate trang bị khẩu New Land Beyond, minh họa tầm quan trọng của việc tối ưu hóa chỉ số Vũ khí
Hầu hết người chơi sẽ muốn tập trung vào Vũ Khí và Siêu Năng Lực. Vũ Khí là chỉ số tốt nhất cho lối chơi thông thường, tăng tất cả sát thương vũ khí cả trong PvE và PvP nếu đầu tư đủ. Người chơi PvE thực tế nhận được Vorpal Weapon miễn phí trên tất cả vũ khí Heavy của họ, và người chơi Crucible có thể sử dụng chỉ số Vũ Khí để điều chỉnh giá trị TTK của một số archetype vũ khí. Nói cách khác, Vũ Khí giờ đây là chỉ số Resilience mới cho PvP.
Siêu Năng Lực là một lựa chọn tuyệt vời cho các build PvE muốn tối đa hóa sát thương gây ra. Với 200 điểm, Super của bạn sẽ gây thêm 45% sát thương cơ bản. Để so sánh, Star-Eater Scales ở số cộng dồn tối đa cung cấp bonus sát thương 70%. Kết hợp với các hệ số năng lượng Siêu Năng Lực cao hơn, bạn sẽ có thể sử dụng nhiều Super trong các khoảng thời gian gây sát thương kéo dài, cải thiện tổng sát thương của bạn hơn nữa.
Các build tập trung vào kỹ năng sẽ muốn kết hợp Lựu Đạn và Cận Chiến để tăng các hệ số năng lượng của chúng, cho phép bạn hồi kỹ năng nhanh nhất có thể. Bạn sẽ muốn đưa cả hai chỉ số này lên ít nhất 70. Từ đó, tập trung vào việc tăng một trong các chỉ số để cải thiện sát thương gây ra. Lựu Đạn có bonus sát thương cao hơn Cận Chiến, nhưng chỉ số Cận Chiến cũng ảnh hưởng đến các đòn cận chiến không có năng lượng và Glaives.
Các Archetype Chỉ Số Lý Tưởng
Các archetype chỉ số tốt nhất nên theo đuổi là Gunner và Paragon. Gunner lý tưởng cho các build tập trung vào vũ khí; Paragon tăng Siêu Năng Lực tốt nhất. Bạn thậm chí có thể kết hợp cả hai bộ nếu bạn muốn hy sinh DPS tiềm năng của mình để có nhiều thời gian sử dụng kỹ năng hơn.
Điều đáng chú ý là tỷ lệ rơi của các archetype giáp có thể bị ảnh hưởng bởi các mod Ghost Shell. Các mod archetype này thay thế các mod armorer trước đây trên Ghost Shells và phục vụ cùng mục đích. Nếu bạn đang tìm kiếm giáp Gunner hoặc Paragon, hãy đảm bảo trang bị mod armorer tương ứng trước khi bạn bắt đầu farm.
Các Tổ Hợp Chỉ Số Không Thể Đạt Được Hiện Tại Trong Edge Of Fate
Trang bị Exotic Sixth Coyote trong Destiny 2, minh họa các chỉ số Mobility và Intellect cao, một tổ hợp hiện không khả dụng trong Armor 3.0 mới
Do tính chất giới hạn của các archetype chỉ số, một số tổ hợp chỉ số hiện không thể tiếp cận được với bản mở rộng Edge of Fate. Các tổ hợp chỉ số sau đây hiện không thể có được. Khi Bungie bổ sung thêm các archetype giáp trong các bản cập nhật tiếp theo, danh sách này sẽ thu hẹp lại. Nếu bạn đang dọn Vault của mình, hãy giữ bất kỳ giáp nào trong bảng này.
Tên Chỉ Số Cũ | Tên Chỉ Số Mới |
---|---|
Mobility + Intellect | Vũ Khí + Siêu Năng Lực |
Mobility + Strength | Vũ Khí + Cận Chiến |
Resilience + Discipline | Sức Khỏe + Lựu Đạn |
Resilience + Intellect | Sức Khỏe + Siêu Năng Lực |
Recovery + Discipline | Kỹ Năng Class + Lựu Đạn |
Recovery + Intellect | Kỹ Năng Class + Siêu Năng Lực |
Recovery + Strength | Kỹ Năng Class + Cận Chiến |
Điểm nổi bật chính ở đây là Vũ Khí + Siêu Năng Lực, hiện được liệt kê là Mobility + Intellect. Nếu bạn có bất kỳ giáp nào với các tổ hợp chỉ số này, hãy giữ chúng. Vũ Khí và Siêu Năng Lực sẽ trở thành những chỉ số DPS nổi bật trong bản mở rộng sắp tới.
Hỏi Đáp Về Hệ Thống Giáp 3.0 (FAQ)
Một số bộ giáp mới sẽ xuất hiện trong bản mở rộng Destiny 2: Edge of Fate, thể hiện sự đa dạng về thiết kế và bonus bộ giáp
Chúng tôi đã bao quát rất nhiều nội dung trong hướng dẫn này, nhưng vẫn còn một số trường hợp đặc biệt với bản làm lại sắp tới cần giải thích cụ thể hơn. Bất kỳ câu hỏi nào liên quan đến Giáp 3.0 đều được trả lời dưới đây.
Giáp 3.0 Áp Dụng Cho Giáp Hiện Có Của Tôi Như Thế Nào?
Giáp sẽ giữ nguyên các giá trị chỉ số hiện tại của nó, nhưng các chỉ số Mobility, Resilience và Recovery sẽ được chuyển đổi sang chỉ số Giáp 3.0. Mobility sẽ trở thành Vũ Khí; Resilience sẽ trở thành Sức Khỏe; Recovery sẽ trở thành Kỹ Năng Class. Tổng chỉ số, phân bổ chỉ số, bonus nâng cấp huyền thoại và các Artifice socket (nếu có) sẽ giữ nguyên.
Bất kỳ giáp nào bạn đã nhận được sẽ không có archetype chỉ số, bonus bộ giáp hoặc được xếp hạng trong hệ thống cấp bậc trang bị mới. Chúng sẽ hoạt động chính xác như hiện tại.
Điều Gì Xảy Ra Với Trang Bị Exotic Class Items? Tôi Có Cần Cày Lại Chúng Không?
Tất cả các Exotic class item bạn sở hữu sẽ được cung cấp các gói chỉ số tùy chỉnh dựa trên roll của chúng. Điều này có hiệu lực ngược và sẽ áp dụng cho tất cả các Exotic class item bạn đã có được; bạn sẽ không cần phải cày lại chúng. Tuy nhiên, chúng tôi không chắc chính xác mỗi tổ hợp perk sẽ nhận được archetype nào. Bungie đã nói rằng họ sẽ quản lý chỉ số cho chúng theo từng trường hợp cụ thể (nguồn).
Bất kỳ Exotic class item nào bạn nhận được sau khi Edge of Fate ra mắt cũng sẽ rơi ra với archetype chỉ số. Perk cột trái quyết định archetype chỉ số; perk cột phải quyết định bonus cấp ba.
Còn Trang Bị Exotic Armor Nói Chung Thì Sao?
Trang bị Exotic Armor sẽ ưu tiên một số archetype chỉ số nhất định, nhưng chúng sẽ không hưởng lợi từ các cấp bậc trang bị. Ví dụ, một đôi Synthoceps sẽ có xu hướng rơi ra với archetype chỉ số Brawler, tăng chỉ số Cận Chiến và Sức Khỏe của bạn. Các mod armorer tìm thấy trên Ghost Shell của bạn có thể ảnh hưởng đến chỉ số của Exotic, tương tự như cách Giáp 2.0 hoạt động. Giáp thu được thông qua collections sẽ có archetype chỉ số cố định nhưng tổng chỉ số thấp.
Khi bản mở rộng ra mắt, Ada-1 sẽ tặng bạn 20 phiếu Exotic mà bạn có thể đổi lấy Exotic armor được roll tùy chỉnh. Cửa hàng của cô ấy sẽ được cập nhật để bao gồm một menu tập trung cho phép bạn chọn archetype chỉ số chính xác mà bạn muốn trên Exotic của mình. Mua một Exotic theo cách này tốn một phiếu. Dịch vụ này sẽ khả dụng cho đến khi Năm Prophecy kết thúc, vì vậy hãy đảm bảo sử dụng phiếu của bạn trước đó.
Cửa hàng của Ada-1 không bao gồm Exotic class item. Các phiếu được gắn với tài khoản.
Socket Artifice Còn Hoạt Động Trong Giáp 3.0 Không?
Có, Artifice sockets giữ nguyên chức năng của chúng trong Giáp 3.0. Bất kỳ vật phẩm Artifice nào bạn sở hữu vẫn sẽ cấp bonus +3 cho chỉ số bạn đã chọn. Điều này áp dụng cho giáp Artifice Legendary và Artifice socket có trên giáp Exotic đã được nâng cấp đầy đủ.
Chỉ Exotic class item là mất một Artifice socket, vì chúng đang được chuyển đổi để sử dụng mọi tính năng mới của Giáp 3.0.
Mobility, Resilience Và Recovery Còn Trong Destiny Không?
Không còn là chỉ số giáp nữa. Tuy nhiên, cả ba chỉ số sẽ được đặt về các giá trị cố định khi Edge of Fate ra mắt. Đây là những gì Bungie đang làm với từng chỉ số:
- Mobility: Đặt là 40 cho Hunters, 30 cho các class khác.
- Resilience: Cố định là 100.
- Recovery: Cố định ở mức khoảng 60.
Mobility giờ đây có thể được điều chỉnh thông qua một mod giáp chân mới. Xếp chồng mod này ba lần sẽ cho Hunters 100 Mobility và các class khác 90 Mobility. Các nguồn Mobility khác, chẳng hạn như vũ khí Lightweight và Amplified, vẫn sẽ tăng chỉ số Mobility của bạn. Mobility giờ đây có thể tăng lên đến 130, cho phép bạn nhảy và di chuyển ngang nhanh hơn so với những gì có thể trước Edge of Fate.
Resilience được đặt là 100 cho tất cả các nhân vật và không thể thay đổi. Điều này có nghĩa là tất cả các nhân vật đều có một buff kháng sát thương 30% nội tại trong nội dung PvE, bất kể build. Tất cả các điểm breakpoint TTK trong PvP giờ đây nên được tính toán dựa trên giả định rằng Vệ Thần đang ở T10 Resilience.
Recovery được đặt gần bằng mức 60 trước đây. Bạn có thể tăng tốc độ nạp lại khiên của mình thông qua chỉ số Sức Khỏe mới. Đạt 160 Sức Khỏe gần bằng với 100 Recovery trước đây.
Có Thể Thay Đổi Archetype Chỉ Số Của Giáp Không?
Không, archetype chỉ số của giáp là cố định. Nếu bạn muốn một archetype khác, bạn sẽ cần phải farm một mảnh giáp mới. May mắn thay, bạn có thể ưu tiên tỷ lệ rơi của một archetype thông qua các mod armorer trên Ghost Shell của bạn.
Có Thể Nâng Cấp Tier Của Giáp Không?
Không. Cấp bậc của giáp là cố định và không thể thay đổi. Nếu bạn muốn giáp cấp bậc cao hơn, bạn sẽ cần chơi nội dung khó hơn.
Hiện Tại Có Thể Có Bao Nhiêu Chỉ Số Trên Giáp?
Tổng chỉ số cao nhất bạn có thể có trên một mảnh giáp là 103. Giáp T5 có thể rơi ra với giá trị chỉ số 75 theo mặc định. Bonus nâng cấp huyền thoại cấp cho bạn +15 chỉ số được phân bổ đều giữa ba chỉ số trống của bạn. Một mod chỉ số cấp cho bạn thêm +10, và socket điều chỉnh có thể cấp cho bạn thêm +3 nếu bạn chọn không phân bổ lại chỉ số của mình. Tổng cộng là 103. Nếu bạn có trang bị hoàn hảo ở cả năm khe, bạn có thể nhận được lên đến 515 chỉ số cho build của mình.
Bạn có thể nhận thêm chỉ số thông qua các fragment subclass, perks artifact, một số đặc tính vũ khí và mod font có trên giáp.
Fragment Bị Ảnh Hưởng Bởi Giáp 3.0 Như Thế Nào?
Các chỉ số của Fragment đã được dịch sang Giáp 3.0 một-đối-một. Ví dụ, Facet of Purpose có một hình phạt -10 Recovery trong trò chơi hiện tại. Trong Edge of Fate, điều này đã thay đổi thành hình phạt -10 Class. Nếu có bất kỳ thay đổi cân bằng bổ sung nào được thực hiện cho các fragment, chúng tôi sẽ cập nhật phần này với nhiều thông tin hơn.