Khi tựa game JRPG đình đám Octopath Traveler ra mắt trên Nintendo Switch vào năm 2018, phần lớn cộng đồng yêu thích thể loại này đã phải trầm trồ trước kỳ công công nghệ mà Square Enix đã tạo ra. Sự pha trộn tài tình giữa các nhân vật và bối cảnh pixel theo phong cách cổ điển với lớp vỏ hiện đại, lung linh đã nhanh chóng chinh phục game thủ, mang lại doanh số ấn tượng và thúc đẩy chiến lược tận dụng thành công đồ họa của Octopath.
Kể từ đó, bao nhiêu tựa game khác đã được Square Enix phát hành với thuật ngữ marketing “HD-2D”? Thật vậy, Team Asano – phân nhánh của Square Enix, đồng thời là cha đẻ của series Bravely Default – đã mang phong cách đồ họa rực rỡ này vào một danh sách các sản phẩm “2.5D” ngày càng mở rộng. Một phiên bản làm lại của Live A Live, một loạt các bản remake Dragon Quest kinh điển đang được phát triển, tựa game xuất sắc Triangle Strategy, và tất nhiên, Octopath Traveler 2, đều đã gia nhập hàng ngũ này. Hiện tại, ít nhất hai tựa game HD-2D nữa đang trên đường ra mắt.
HD-2D: Nét Đẹp Độc Đáo Hay Sự Lặp Lại?
Đội hình các nhân vật trong Octopath Traveler 2, minh họa phong cách đồ họa HD-2D độc đáo của Square Enix.
Tất cả những điều này đặt ra câu hỏi: Liệu công thức HD-2D của Square Enix đã trở nên cũ kỹ? Quả thật, khi Nintendo Partner Direct kết thúc buổi trình diễn ngày hôm qua với màn công bố đồng thời Octopath Traveler 0 và The Adventure of Elliot: The Millennium Tales, một làn sóng bình luận mạnh mẽ trên internet đã vang lên tiếng nói rằng “đã quá đủ rồi”.
Trên diễn đàn ResetEra, một cuộc tranh luận đang diễn ra sôi nổi. Trong khi nhiều game thủ, bao gồm cả chính người viết bài, vẫn tiếp tục ngưỡng mộ màn trình diễn đồ họa của Team Asano (và những nguồn cảm hứng tương tự ở các nơi khác, như Star Ocean: The Second Story R của chính Square Enix), thì những người khác lại bày tỏ niềm tin rằng mọi thứ đã trở nên quá “na ná nhau”, và phép màu của HD-2D đang dần biến mất. Tính đến thời điểm hiện tại, kết quả cuộc thăm dò ý kiến rất sát sao: 629 người đồng ý rằng có quá nhiều game HD-2D, trong khi 681 người lại không đồng tình.
“Nó đang dần trở nên nhàm chán,” một người dùng bình luận. “Họ cần giải quyết vấn đề hiệu ứng làm mờ quá mức (bloom issue) trong các game này. Mọi thứ đều bị làm quá sáng và phơi sáng quá mức.” Ngược lại, một người khác đã lên tiếng chỉ vài khoảnh khắc sau đó: “Không cần phải mới lạ, chỉ cần trông đẹp, và nó thực sự đẹp.”
“Hãy đa dạng hóa phong cách đồ họa của mình đi, Square,” người dùng PlanetSmasher khuyên nhủ. Bản thân người viết cũng đã đưa ra ý kiến trong cuộc thảo luận: “Không hẳn. Tôi vẫn yêu thích nó. Nhưng tôi không ngạc nhiên khi nó đang mất đi vẻ lấp lánh đối với một số người, cũng như việc một số người khác chưa bao giờ quan tâm đến nó ngay từ đầu.”
Việc trích dẫn chính mình trên một cộng đồng diễn đàn internet để viết bài có lẽ là điều không tưởng, nhưng chúng ta đang ở đây. Mấu chốt, theo quan điểm của người viết, là HD-2D chưa bao giờ có thể “chạm” đến mọi fan JRPG trên thế giới.
Tương Lai của HD-2D và Tranh Cãi Xung Quanh Chrono Trigger Remake
Sự phổ biến rộng rãi của phong cách này có lẽ đã hơi quá đà, và người viết đã nhận thấy một số lo ngại từ các khu vực khác nhau trong cộng đồng về khả năng tựa game làm lại Chrono Trigger được đồn đại sẽ tham gia vào trào lưu HD-2D. Liệu tác phẩm kinh điển được yêu thích này có đánh mất một phần bản sắc của mình trong bước chuyển mình này? Người viết không chắc chắn – ví dụ, Dragon Quest 3 HD-2D Remake trông khác biệt đáng kể so với Triangle Strategy. Người viết tin rằng nó vẫn có thể được tạo ra trong khi duy trì thẩm mỹ nổi bật của Chrono Trigger. Tuy nhiên, những người khác lại không mấy tin tưởng.
HD-2D đã khẳng định vị thế là một phong cách đồ họa độc đáo và được ưa chuộng, mang lại sự hồi sinh cho trải nghiệm JRPG cổ điển với hơi thở hiện đại. Tuy nhiên, sự xuất hiện ngày càng nhiều của các tựa game sử dụng cùng một công thức đang làm dấy lên những cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng. Trong khi một bộ phận game thủ vẫn say mê vẻ đẹp đặc trưng này, số khác lại mong muốn Square Enix sẽ đa dạng hóa hơn nữa các lựa chọn nghệ thuật của mình. Tương lai của HD-2D, đặc biệt là với khả năng áp dụng cho các huyền thoại như Chrono Trigger, vẫn là một dấu hỏi lớn, cho thấy sự cân bằng giữa đổi mới và bảo toàn bản sắc luôn là thách thức đối với các nhà phát triển game.
Cộng đồng game thủ Việt Nam nghĩ sao về tương lai của phong cách đồ họa HD-2D? Liệu nó có tiếp tục là đỉnh cao sáng tạo hay sẽ dần rơi vào sự bão hòa? Hãy để lại bình luận và chia sẻ quan điểm của bạn nhé!